Flower, sebuah studio desain game lokal, berada di ambang penutupan. Setelah rilis pertamanya ternyata gagal total, studio ini sekarang berjuang untuk memenuhi kebutuhannya. Karyawan perusahaan yang semuanya perempuan ini sangat membutuhkan tambahan tenaga kerja untuk membantu mereka menyelesaikan proyek baru tepat waktu.
Kegemaran Tomoya Mochizuki adalah permainan erotis, atau “erogame”. Dia tidak bisa menulis skenario atau program, dan keterampilan artistiknya terus terang sangat buruk. Namun, karena pengalamannya yang sangat banyak di bidang ini, Nene Sonono-direktur Flower-memutuskan untuk mempekerjakannya sebagai konsultan.
Hal pertama yang Tomoya tunjukkan adalah bahwa para karyawan Flower tidak memiliki pengalaman seksual, sehingga skenario dan adegan seks yang mereka buat tidak memiliki keahlian yang mendalam dan langsung. Bersemangat untuk belajar dan mengembangkan keterampilan profesional mereka, para gadis ini memulai kursus kilat untuk memahami esensi dari erogame. Di bawah pengawasan Tomoya, mereka menjelajahi perairan kenikmatan seksual yang belum pernah dipetakan sebelumnya-semuanya demi kelangsungan hidup perusahaan.