Video game, terutama game puzzle, selalu menjadi pusat kehidupan Ekonomi Kasahara. Namun, saat memasuki SMA Hanamiya, dia memutuskan untuk melepaskan diri dari gaya hidup ini. Saat Konomi menjelajahi lorong-lorong sekolah untuk mencari aktivitas baru, ia menemukan sebuah dinding raksasa yang dimiliki oleh tim panjat tebing sekolah. Karena terpesona, ia mencoba memanjat dinding tersebut, dan menemukan bahwa ia dapat menggunakan kemampuan memecahkan teka-teki untuk membantunya mencapai puncak.
Yakin bahwa dia telah menemukan panggilannya, Konomi segera bergabung dengan klub tersebut. Sambil terus berusaha meningkatkan kemampuan memanjatnya, Konomi, bersama dengan anggota Tim Panjat Tebing Hanamiya lainnya, akan mempelajari apa arti sebenarnya dari “pemanjat olahraga” dan berusaha untuk meraih kemenangan di kompetisi yang akan datang.